قانون التنس الأرضى أحد الألعاب الأولمبية
قانون التنس الأرضى
تحكم القوانين الرسمية لرياضات الأولمبياد الخاص كل مسابقات الأولمبياد الخاص للتنس الأرضي. كبرنامج رياضي دولي فقد وضع الأولمبياد الخاص هذه القوانين بناءا على قوانين الاتحاد الدولي للتنس الأرضي. يتم استخدام قوانين الاتحاد الدولي للتنس الأرضي إلا في حالة وجود تعارض بينها وبين القوانين الرسميةلرياضاتالأولمبيادالخاص في هذه الحالة يتم استخدام القوانين الرسميةلرياضاتالأولمبيادالخاص.
القسم (أ) البطولات الرسمية:
1- الفردي
2- الزوجي
3- زوجي (موحد)
4- مسابقة المهارات الفردية
تعتبر المسابقات التالية تنافسا مفيدا للاعبين ذوي المستويات المنخفضة.
5- الضربة تجاه الهدف
6- الضربة المرتدة تجاه الهدف
7- ضربة المضرب المرتدة
8- إرجاع الضربة
القسم (ب) قوانين المسابقة:
1- أسلوب لعب المباريات:
أ- تتكون المباراة من ست مجموعات، وتتكون كل مجموعة من 12 نقطة.
ب- يفوز اللاعب أو الفريق الذي يتمكن من الفوز بست مجموعات بفارقمجموعتين. في حالة التعادل بست مجموعات لكل لاعب، يتم لعب مجموعة فاصلة لحسم التعادل.
ت- يتم استخدام نظام عدم إضافة النقاط عند لعب جميع المباريات. نظام عدم الإضافة هو ببساطة ما يعينه الاسم، حيثأن أول لاعب يفوز بأربعة نقاط يفوز بالمباراة. أما النقطة السابعة بالمباراة فتصبح نقطة حسم المباراة بالنسبة لكل لاعب. لاعب الاستقبال لهميزة اختيار جانب الملعب،أو جانب ملعب التعادل الذي سيتم تنفيذ ضربة الإرسال عليه عند النقطة السابعة. إذا وصلت مجموعة عدم الإضافة إلى ست مباريات للجميع، فانه يتم لعب مجموعة فاصلة من 12 نقطة.
ملحوظة:
" يمكن ان يتم إعلان النقاط أما بالمصطلحات التقليدية أو بالأرقام البسيطة مثل: صفر و 1و2و3ونهاية المباراة "
ث- يتم لعب مجموعة فاصلة من 12 نقطة. عندما تصل المباراة إلى تعادل 6 مجموعات لكل فريق فلاعب الفردي رقم (أ) الذي نفذ أول إرسال بالمجموعة فانه يحرز أول نقطة من الجانب الأيمن من ملعب. أما اللاعب (ب) فانه يرسل النقاط اثنين وثلاثة (من اليسار واليمين). ثم يقوم اللاعب(أ) بتنفيذ إرسال النقطة الرابعة والخامسة (من اليسار ومن اليمين). أما اللاعب (ب) فيقوم بتنفيذ إرسال النقطة السادسة ( من اليسار)، و بعد تبادل الأماكن إرسال النقطة السبعة من (اليمين )، ثم يقوم اللاعب (أ) بتنفيذ إرسال النقاط الثامنة والتاسعة (من اليسار ومن اليمين)، ويقوم اللاعب (ب) بإرسال النقاط العاشرة والحادية عشر ( من اليسار و من اليمين). ويقوم اللاعب (أ) بتنفيذ إرسال النقطة الثانية عشرة (من اليسار). اللاعب الذي يحرز أولا سبعة نقاط أثناء أول 12 نقطة يفوز بالمباراة وبالمجموعة. إذا وصل التهديف إلى ست نقاط لكلا الفريقين فيجب على اللاعبين تبادل الأماكن و استكمال اللعب حتى يتمكن أحدهما من إحراز نقطتين و ذلك يؤهله للفوز بالمباراة وبالمجموعة. يجب ملاحظة ضرورة تغيير اللاعبين لأماكنهم كل ستة نقاط، وأن اللاعب الذي يحرز أخر نقطة في أحد المجموعات سداسية النقاط فانه يقوم بتنفيذ إرسال أول نقطة من المجموعة التالية (من الجانب الأيمن للملعب)، وبالنسبة للمجموعة التالية، فإن اللاعبين يغيرون أماكنهم، واللاعب (ب) ينفذ أول ضربة إرسال في المجموعة المعنية.
- الزوجي:
ينطبق عليه نفس نظام الفردي، مع احتفاظ الزملاء بتتابع الإرسال. في مباراة طرفاها اللاعبان (أ) و (ب) ضد اللاعبين (ج) و (د) يقوم اللاعب (أ) بتنفيذ إرسال أول مجموعة في المباراة حيث ينفذ إرسال أول نقطة (من اليمين). أما اللاعب (ج) فيقوم بإرسال النقطتين اثنين وثلاثة (من اليسار ومن اليمين)، ثم يقوم اللاعب (ب) بتنفيذ إرسال النقطتين الرابعة والخامسة (من اليسار ومن اليمين)، ثم يقوم اللاعب ( د) بتنفيذ إرسال النقطة السادسة (من اليسار) ثم يقوم الفريقان بتغيير الأماكن، حيث يقوم اللاعب ( د) بتنفيذ إرسال النقطة السابعة (من اليمين)، بعده يقوم اللاعب ( أ ) بتنفيذ إرسال النقطتين الثامنة والتاسعة (من اليسار ومن اليمين)، أما اللاعب (ج ) فيقوم بتنفيذ إرسال النقطتين العاشرة والحادية عشرة ( من اليسار ومن اليمين )، بعده يقوم اللاعب (ب) بتنفيذ إرسال النقطة الثانية عشر (من اليسار). الفريق الذي يفوز بسبعة نقاط أثناء هذه المجموعة المكونة من 12 نقطة يفوز بالمجموعة وبالمباراة.إذا وصل التهديف إلى ستة نقاط تعادل للفريقين، فإنهما يقومان بتغيير الأماكن، ثم يقوم اللاعب ( ب) بتنفيذ إرسال النقطة الثالثة عشرة (من اليمين)، و يستمرا حتى يتمكن أحد الفريقين من إحراز نقطتين متتاليتين حيث يفوز بالمجموعة و المباراة. مثلما هو الحالقي مباريات الفردي، فإن الفريقين يقومان بتغيير الأماكن في نهاية كل المباراة حتى يبدأو المجموعة التالية، مع تنفيذ الفريق المكون من ( ج) و (د) لأول ضربة إرسال.
هـ- يمكن للاعب أن يتلقي تعليمات من مدرب معين من قبلالأولمبياد الخاص عندما يقوم اللاعب بتغيير الأماكن في نهاية المباراة، وليس عند تغيير الأماكن في المباراة الفاصلة.
2- زوجي موحد:
أ-يتكون كل فريق زوجي (موحد) من لاعب و شريك.
ب- يحدد كل فريق ترتيب تنفيذ ضربات الإرسال الخاص به،و كذلك الملعب الخاص به.مسابقة المهارات الفردية:
أ- ضرب الكرة بالمضرب(Rocket Bounce)
1- يحرز اللاعب نقطةلكل مرة يتمكن فيها، باستعمال المضرب،من ضرب الكرة بأرضية الملعب. إذا فقد اللاعب سيطرته على الكرة،يتم تسليمه كرة أخري حتى يستمر العد، ويؤدي اللاعب هذه المهارة لمدة 30 ثانية.
ب- ضرب الكرة لأعلىUps))
1- يحرز اللاعب نقطة عن كل مرة يتمكن فيها من ضرب الكرة لأعلى في الهواء بواسطة المضرب. إذا فقد اللاعب سيطرته على الكرة يتم تسليمه كرة أخري حتى يستمر في العد، ويؤدي اللاعب هذه المهارة لمدة 30 ثانية.
ت- ضرب الكرة بوجه المضرب (Forehand Volley)
1- يقف اللاعب تقريبا على مسافة (1) متر من الشبكة مع وقوف لاعب المنافس في منتصف المسافة بين خط الإرسال والشبكة. يقوم للاعب بتنفيذ خمس محاولات لضرب الكرة فوق الشبكة ويقوم اللاعب المرر (اللاعب المنافس) برميالكرة تجاه وجه يد اللاعب.
2- يحرز اللاعب 10 نقاطعن كل مرة يتمكن فيها من ضرب الكرة داخل الملعب الخلفي،أو بين الحد النهائي وخط الإرسال والخطوط الجانبيةللفردي، ويحرز 5 نقاط عن كل مرة يتمكن فيها من ضرب الكرة داخل أي منطقة إرسال.
ث- ضرب الكرة بظهر المضرب ((Backhand Volley:
1- نفس قواعد ضرب الكرة بوجه اليد، فيما عدا أن لاعب المرر يرسل الكرات تجاه ظهر يد اللاعب،و يمنح كل لاعب خمس محاولات.
ج- ضرب الكرة بوجه المضرب (Forehand Ground stroke)
1- يقف اللاعب عند أو خلف الحد النهائي، ويقف اللاعب المرر في منتصف المسافة بين الشبكة وخط الإرسال على نفس جانب الشبكة، حيث يقوم برمي الكرة حتى تضرب الأرض مرة واحدة قبل الوصول إلى جانب وجه يد اللاعب. يتم منح اللاعب خمس محاولات.
2- يحرز اللاعب (10) نقاط عند ضربه الكرة داخل الملعب الخلفي أو بين الحد النهائي، وخط الإرسال، والخط الجانبي للفردي. يحرز اللاعب (5) نقاط عندما يتمكن من ضرب الكرة داخل أي منطقة إرسال.
ح- ضرب الكرة بظهر المضرب (Backhand Ground stroke)
1- يتم تطبيق نفس قواعد ضرب الكرة أرضا بوجه اليد،غير أن لاعب المرر يرميبالكرة تجاه ظهر يد اللاعب. يمنح اللاعب خمس محاولات.
خ- الإرسال ملعب التعادل ((Serve-Deuce Court
1- يمنح اللاعب خمس محاولات يقوم خلالها بتنفيذ إرسال قانوني من جانب ملعبه إلى منطقة الإرسال الخاص بالتعادل. الكرة التي تسقط في منطقة الإرسال الصحيح تستوجب إحتساب 10نقاط، أما إذا ارتكب اللاعب خطأ قدم Foot fault، أو فشل في التقاط الكرة داخل منطقة الإرسال فلا يحصل على أية نقاط. خطأ القدم هو أن يخطو اللاعب على أو فوق الحد النهائي،أو على الإمدادات الوهمية لعلامة الوسطأو الخط الجانبي.
د- الإرسال ملعب الأفضليةServe-Advantage Court
1- نفس قواعد Serve-Deuce Court ولكن يتم اللعب من الملعب الأيسر إلى منطقة الإرسال ويمنح اللاعب خمس محاولات.
ط- تبادل الضربات الأرضية أثناء التحرك
1- يقف اللاعب عند علامة الإرسال الوسطى، أو خلف الحد النهائي. أما لاعب المرر فيقف في منتصف المسافة بين خط الإرسال والشبكة بنفس الجانب، حيث يقوم برمي الكرةتجاه وجه اليد وظهر اليد للاعب بالتعاقب. كل رمية صد يجب أن تسقط عند نقطة في منتصف المسافة بين خط الإرسال والحد النهائي، ومنتصف المسافة بين علامة مركز الإرسال والخط الجانبي الخاص بالفردي، ويجب على اللاعب أن يسمح للاعب بالرجوع إلى علامة المركز قبل رمي الكرة التالية. يمنح اللاعب عشر محاولات.
2- يحرز اللاعب 10 نقاط عند ضربه الكرة في الملعب الخلفي،أو بين الحد النهائي،و خط الإرسال، والخطوط الجانبية الخاصة بالفردي، ويحرز اللاعب خمس نقاط عند ضرب الكرة داخل أي من منطقتي الإرسال.
ي- النتيجة النهائية
1- تتحدد النتيجة النهائية للاعب بتجميع النقاط المسجلة في المباريات التسع التيتتكون منها مسابقة المهارات الفردية.
4- ضربةالهدف (Target Stroke):
أ) يمنح اللاعب 10 محاولات. يحاول اللاعب ضرب الكرة و إسقاطها في أي مكان داخل حدود ملعب المنافس (الخاص بمباريات الفردي).
ب) يحاول اللاعب أن يضرب أكبر عدد من الكرات داخل حدود ملعب المنافس (الخاص بالفردي).
ج) يتم احتساب نقطة في مقابل كل ضربة ناجحة.
5- الضربة المرتدة تجاه الهدف (Target Bounce)
أ) يضرب اللاعب الكرة على السطح مستخدما يده. النتيجة النهائية تحتسب لأكثر عدد من الارتدادات المتتابعة على مدار محاولتين.
6- ضربة المضرب (Racket Bounce)
أ) يضرب اللاعب الكرة في الهواء مستخدما مضربه قدر العدد المستطاع. يحصل كل لاعب على محاولتين.
ب) يتم تسجيل أعلى نتيجة تتحقق ضمن المحاولتين.
7- إرجاع الضربة (Return Shot)
أ-يقف اللاعب بين الحد النهائي وخط الإرسال مع تمركز المدرب قريبا من الشبكة وعلى نفس جانب الشبكة، حيث يكون بمثابة لاعب مرر.يقوم لاعب المرر الذي يستخدم حركة برمي الكرة بحيث تصطدم بالأرض مرة واحدة قبل وصولها إلى وجه يد اللاعب. يطلب من اللاعب أن يضرب الكرة فوق الشبكة وداخل حدود ملعب المنافس (الخاص بمباريات الفردي) وتستمر المباراة حتى يفشل اللاعب في ضرب الكرة بطريقة ناجحة فوق الشبكة،أو أن يضربها داخل حدود ملعب المنافس، و يتم تنفيذ مجموعتين.
ب- يتم منح نقطة عن كل ضربة ناجحة، والجولة التي يكون بها أكبر عدد من المحاولات المتتابعة الناجحة يتم احتسابها.
طريقة وقانون اللعبة جاءت كالتالي ..
طريقة اللعب
طريقة اللعب وقوانين التنس الأرضي تبدأ رياضة كرة المضرب باستعداد اللاعب لبدء مجريات المباراة وذلك من خلال الوقوف على بعد خطوة واحدة من خلف خط القاعدة وبشكل تكون فيه كلتا القدمان مُتباعدتان عن بعضهما البعض بمسافة تُقدر بعرض أكتاف اللاعب.
ويتم رمى قطعة نقدية لتحديد المُرسل والمستقبل، ويبدأ المُرسل الإرسال بوقوفه خلف الخط الخلفى للملعب على الجهة اليمنى دون أن تلمس قدمه ذلك الخط، فيضرب الكرة إلى الجهة المقابلة له فى ملعب الخصم متجاوزاً الشبكة دون أن تلمسها وداخل مربع الإرسال المخصص أو أن تلامس حدود ذلك المربع، وإذا لامست الكرة الشبكة وسقطت فى مربع الإرسال فى ملعب الخصم يُعاد الإرسال دون أن يفقد المُرسل النقطة، إما إذا خرجت الكرة خارج مربع الإرسال أو بقيت في ملعب المُرسل فسيفقد إرساله الأول دون أن يفقد النقطة، ويُمكن للمستقبل الوقوف في أي مكان في جزئه من الملعب لاستقبال الكرة، شريطة أن ينتظر ارتداد الكرة في ملعبه ليعيد توجيهها إلى ملعب الخصم، ولا يجوز له استقبال الكرة قبل ارتدادها وإلا ستُحسب النقطة للخصم المُرسل.
الإرسال والاستقبال
تُحتِّم قوانين لعبة التنس الأرضي على اللاعبين الوقوف في اتجاهين متقابلين من الشبكة، بحيث يكون أحدهما المُرسِل وهو الذي يقوم بالبدء بعملية قذف الكرة وضربها في حين أن الطرف الآخر هو المُستقبِل الذي يقوم باستلام الكرة للعمل على ردها، حيث يجوز له الوقوف في جزء من أجزاء الملعب المختلفة أو حتى خارجه أثناء عملية الاستقبال للكرة.
ويتم تحديد أحقية اللاعب الذي سيقوم بالبدء بعملية الإرسال من خلال قرعة يتم إجراؤها قبل بدء المُباراة، كما يتم خلالها تحديد جهة وجود اللاعبين على أرض الملعب، ففي حال قيام اللاعب باختيار أن يكون مُرسلاً أو مُستقبلاً فإن للاعب المُنافس الحق في اختيار جهة اللعب التي يريدها، والعكس صحيح في هذه العملية، ويجوز للاعب الذي يفوز بالقرعة إفساح المجال لمُنافسه ليقوم هو بالاختيار بين احد الامرين السابقين.
طريقة احتساب النقاط
يتم اعتماد نتيجة المُرسِل قبل نتيجة المُستقبِل في لعبة التنس الأرضي؛ فنتيجة 30-40 على سبيل المثال تُشير إلى خسارة المُرسل بنقطتين إلى ثلاث لصالح الطرف الآخر، ويتم الإشارة إلى كل نقطة يتم إحرازها من خلال رمز أو رقم، فتُشير كلمة (Love) إلى عدم إحراز أي نقطة، ويُشير الرقم 15 إلى إحراز اللاعب لنقطته الأولى في الشوط، كما يُشير الرقم 30 إلى إحراز اللاعب لنقطته الثانية، بينما يُشير الرقم 40 إلى إحراز اللاعب للنقطة الثالثة، ويتم انتهاء اللعبة من خلال إظهار كلمة (Game) التي تُشير إلى تحقيق اللاعب للنقطة الرابعة التي تنتهي بها اللعبة، ويُشار إلى تعادل كلا اللاعبين بالنقطة الرابعة من خلال كلمة (Deuce) وبعد ظهور هذه الكلمة فإن اللاعب أو الفريق الذي يفوز هو الذي يستطيع أن يُحقق نقطتين مُتتاليتين في الشوط ليُحقق الفوز في المُباراة.
يُشار إلى النقطة الأولى التي تلي وجود حالة التعادُل (Deuce) بكلمة ADVANATAGE، أما بالنسبة للنقطة الثانية ففي حال تسجيلها فإنه سيظهر رمز نهاية المباراة (Game) وذلك لاستطاعة الفريق تحقيق نقطتين مُتتاليتين بعد التعادل (Deuce) أو قد تعود المباراة إلى التعادُل في حال تحقيق الفريق الخصم لنقطة، ويُعتبر نظام المجموعات هو النظام الذي يُحدد الفائز في مباراة كرة المضرب حيث يجب أن يفوز اللاعب أو الفريق بستة أشواط ليفوز بما يُعرف بالمجموعة (Set)، ويفوز الفريق أو اللاعب عادة في حال تحقيقه لمجموعتين من أصل ثلاث مجموعات.
الأخطاء
يوجد العديد من الأخطاء التي يُمكن حدوثها من اللاعبين في مباراة كرة المضرب؛ فعند الإرسال يتم احتساب خطأ في حالة وضع اللاعب قدمه على خط الملعب، أو في حال مُلامسة الكرة للشبكة أو ضربها في مكان خارج حدود منطقة الملعب الخاصة بالمُنافس، أو حتى فقد الكرة أثناء محاولة ضربها، ويتم احتساب نقطة للخصم في حال قيام اللاعب المُرسِل بخطأين مُتتاليين، ويُعاد تنفيذ النقاط (LET) في حالة اصطدام الكرة بالشبكة ثم ذهابها إلى المكان الصحيح للاستقبال، كما يتم إعادتها في حالة قيام اللاعب بالإرسال أثناء عدم جاهزية المُنافِس، أو حتى في حالة حدوث أي تدخل خارجي في اللعبة أو القيام بأي فعل غير قانوني في المباراة.
برجاء ذكر المصدر حتى تعم الفائدة :المكتبة الرياضية الشاملة : قانون التنس الأرضى أحد الألعاب الأولمبية